第99章 三英战吕布?
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		来,没有哪一家体感舱在发售之际,将自己的护航大作全都选定为同一游戏类型的,”    1    “迅藤肯定也知道这一点,所以据我猜测——”    “他们这一次的战术,是‘各路击破,合而攻之’。”    李总很聪明,或者说,很贼。    毕竟是专门玩市场的,头发丝拔下一根来都是空的。    当即就反应过来,迅藤的这一波cao作,可谓是狼子野心!    “天琅、光耀、震霆,”    李总掰着手指头说道:    “这三家开发商,看似都是fps厂商,但实际上,各自的侧重点不同,”    “天琅主打的是传统对战竞技,一代fps起家,是火线穿梭的前期核心开发团队,”    “光耀主打的是体感舱大作,目前的开发重心在二代fps上,而且非常善于把握市场风向,”    1    “至于震霆,一直都专注于单机游戏市场,无论是剧情叙事还是画面,市场口碑都不错。”    听罢李总的分析,众人不由地纷纷倒吸一口凉气。    李总的意思已经非常明显了——    天琅主打传统对战,稳住阵脚。    光耀推出二代fps加大逃杀,瓜分蚕食。    震霆负责出品单机,围追堵